Counting
拆贡献
小怪兽
考虑把被攻击的期望, 拆成每个产生攻击的概率
(因为每个小怪兽至多有
[JSOI2015] 子集选取
注意到元素之间没有相互限制
对每个元素拆开分别考虑
设
观察发现, 存在一条分界线, 使得分界线下全都是
于是转成格路计数, 从
发现长度都为
于是这种元素的方案数为
总的方案数为
炼金术(Alchemy)
真就在同一天被同一个套路秒了两次是吧
考虑对于每一种元素进行考虑
对单个元素的限制是宽松的, 因为只要保证她在至少出现一次
显然方案数为
总的方案数为
根据期望的性质, 把被攻击的次数的期望拆成产生
『JROI-4』沈阳大街 2
/bx/bx/bx
太牛了
重点在值域上 dp
即对于
可以发现, 枚举
每对匹配关系的权值为
显然只要满足有
容易观察发现, 能够作为
不妨考虑对匹配 dp, 也就是考虑钦定权值为
若
不妨设
那么显然有转移
加上
总的匹配方案数乘贡献显然为
Cookie Distribution
[SNCPC2024] 双子序列
递推
Infinite Sequence
[USACO20FEB] Help Yourself G
[GXOI/GZOI2019] 逼死强迫症
非常厉害的矩阵乘法题
我有一个和所有题解不一样的做法
反演
la
dijkstra
删除序列
感觉是运用了反演的思想 (?)
Petya and Coloring
二项式反演。
神秘性质
捏捏
枚举
车的放置
- Title: Counting
- Author: rainbow-auto
- Created at : 2024-09-09 11:29:33
- Updated at : 2025-10-03 14:23:30
- Link: https://rainbow-auto.github.io/2024/09/09/Counting/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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